Bilik Manakah Anime Bermula?

Anime, satu bentuk animasi yang berasal dari Jepun, mempunyai sejarah yang panjang dan kaya. Asal-usulnya boleh ditelusuri kembali ke awal abad ke-20, dengan filem animasi Jepun pertama yang dikeluarkan pada tahun 1917. Walau bagaimanapun, baru pada tahun 1960-an anime seperti yang kita kenali hari ini mula mendapat populariti. Osamu Tezuka, sering dirujuk sebagai “Bapa Anime,” memainkan peranan yang penting dalam membentuk industri ini dan memperkenalkan teknik penceritaan yang masih digunakan hingga hari ini. Sejak itu, anime terus berkembang dan menjadi fenomena global yang dikasihi oleh jutaan orang di seluruh dunia.


Anda suka menonton rancangan animasi? Tentu! Siapa yang tidak suka, bukan? Kebanyakan kanak-kanak mempunyai satu atau mungkin beberapa kartun kegemaran yang mereka suka tonton.

Ibu bapa dan nenek moyang mungkin terkenang Bugs Bunny, Elmer Fudd, Roadrunner, dan Wile E. Coyote. Kanak-kanak hari ini mungkin lebih suka SpongeBob SquarePants.

Ada juga yang mungkin membesar dengan menonton Pokémon atau Dragon Ball Z. Jika anda menikmati rancangan-rancangan ini, kemungkinan besar anda adalah penggemar anime.

Terma “anime” adalah singkatan ringkas bagi perkataan “animasi”. Di Jepun, “anime” digunakan untuk merujuk kepada semua jenis animasi. Di tempat lain di dunia, orang menggunakan “anime” untuk merujuk khusus kepada animasi dari Jepun. Peminat anime sering juga menikmati buku komik Jepun, yang dikenali sebagai manga.

Contoh awal animasi Jepun boleh ditelusuri kembali ke tahun 1917. Ciri-ciri khas gaya seni anime yang kita kenal hari ini muncul pertama kali pada tahun 1960-an melalui karya-karya Osamu Tezuka.

Jika anda menonton anime moden, anda akan dengan cepat memperhatikan gaya seni anime yang unik. Visual yang berwarna-warni dan menarik menggabungkan watak-watak yang dinamik dan alur cerita yang menarik untuk mencipta seni yang telah menjadi fenomena global selama tiga puluh tahun atau lebih. Di Amerika Syarikat, misalnya, anime mula mendapat populariti pada tahun 1990-an.

Watak-watak anime biasanya mempunyai mata besar seperti rusa dan rambut yang berwarna-warni. Gerakan dan ekspresi mereka, serta tindak balas emosi mereka, cenderung dibesar-besarkan. Sejarawan percaya bahawa artis anime mungkin terpengaruh oleh watak-watak kartun Barat awal, seperti Betty Boop dan Mickey Mouse.

Walau bagaimanapun, jangan menganggap anime hanya sebagai versi Jepun kartun Amerika. Mereka berbeza dalam beberapa cara yang penting. Pertama, anime bukan hanya ditujukan kepada kanak-kanak seperti kartun Amerika biasanya. Di Jepun, anda akan menemui anime untuk setiap kumpulan umur, termasuk dewasa.

Oleh kerana anime menyasarkan semua kumpulan umur, kandungannya meluas di luar tema-tema yang ditujukan kepada kanak-kanak dalam kartun Amerika. Anda akan dapati anime yang menampilkan alur cerita epik untuk pelbagai minat, dari komedi dan romansa hingga aksi dan fiksyen sains.

Terakhir, peminat anime juga menyedari bahawa kebanyakan anime mencerminkan pelbagai aspek budaya Jepun. Dari agama dan alam semula jadi hingga budaya dan sejarah, anime jarang terputus hubungannya dengan budaya Jepun.

Cuba Ia

Adakah anda bersedia untuk meresapi dunia seni anime? Semak aktiviti-aktiviti berikut dengan kawan atau ahli keluarga:

Jika anda ingin berjumpa dengan watak anime, anda harus melawat Dress Sakura! dalam talian. Laman web ini akan menyediakan anda dengan maklumat tentang Kinamoto Sakura, watak utama dalam siri “Card Captor Sakura”. Anda akan dapat melihat Sakura memakai pelbagai pakaian yang mewakili peranan-peranan berbeza dalam siri tersebut.

Bagi mereka yang berminat dengan watak anime yang emosional dan berani, Give Yukino Emotions! dalam talian merupakan sumber yang hebat. Dengan mengamati perubahan kecil dalam ciri-ciri muka dan ekspresi, anda dapat melihat bagaimana pelbagai emosi dipaparkan oleh watak Miyazawa Yukino.

Jika anda pernah terfikir untuk melukis anime, mengapa tidak mencubanya? How To Draw Anime for Kids dalam talian menawarkan panduan langkah demi langkah dalam mencipta watak anime anda sendiri. Selepas menyelesaikan hasil seni anda, jangan lupa berkongsi dengan rakan atau ahli keluarga anda. Dan jangan lupa memberikan watak anda personaliti yang unik!

Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang anime, anda boleh merujuk sumber-sumber berikut:

– https://novaonline.nvcc.edu/eli/evans/HIS135/Events/Anime62/Anime62.html

– http://anime.about.com/od/animeprimer/a/What-Is-Anime.htm

– http://www.umich.edu/~anime/intro.html

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *