Siapa yang Menciptakan Pac-Man?

Pac-Man telah dicipta oleh seorang perancang permainan video Jepun bernama Toru Iwatani. Beliau mencipta permainan ini semasa bekerja untuk syarikat Namco pada tahun 1980. Pac-Man dengan cepat menjadi kejayaan besar dan masih menjadi salah satu permainan video yang paling ikonik dan popular sepanjang masa. Iwatani terinspirasi untuk mencipta permainan yang akan menarik minat baik lelaki mahupun wanita, dan beliau datang dengan idea watak kuning yang makan titik dan mengelak hantu. Inovasinya telah mengubah industri permainan video dan mempunyai impak yang berkekalan dalam budaya popular.


Keajaiban Hari Ini menampilkan beberapa hal yang kita cintai. Ini menggabungkan hantu, permainan elektronik, dan bahkan pizza! Ini telah digemari oleh jutaan orang di seluruh dunia selama lebih dari empat dekade. Apa yang kami maksud? Tentu saja, Pac-Man!

Pernahkah kamu bermain Pac-Man? Saat ini, itu adalah keharusan di setiap arcade. Orang dari segala usia dan latar belakang tertarik dengan musik khas permainan ini. Mereka mengarahkan karakter utama melalui labirin, menghindari hantu dan mengejar berbagai jenis buah dan objek peningkat skor lainnya. Pac-Man bisa sangat menyenangkan! Pernahkah kamu pernah memikirkan orang yang menciptakan permainan ini?

Semua ini dimulai dengan perusahaan Jepang bernama Namco. Toru Iwatani, seorang karyawan perusahaan, bertujuan untuk membuat permainan video baru. Dia ingin permainan ini menonjol dengan cara yang signifikan. Pada saat itu, banyak permainan video memiliki tema kekerasan. Iwatani ingin merancang permainan yang lebih bermain-main dan menyenangkan bagi keluarga untuk bermain bersama.

Iwatani juga bertujuan untuk mengembangkan permainan yang menarik bagi lebih banyak perempuan. Tentu saja, perempuan dan gadis telah bermain permainan video sejak awal. Namun, ketika Iwatani merancang permainannya, laki-laki dan anak laki-laki di arcade jauh lebih banyak daripada perempuan dan gadis. Iwatani ingin memperluas keberagaman dunia permainan dan membuatnya lebih menarik bagi audiens yang lebih luas.

Dari mana Iwatani mendapatkan inspirasi untuk karakter utama di Pac-Man? Percaya atau tidak, itu terjadi ketika dia sedang makan pizza! Setelah mengambil irisan pertama dari sebuah pizza, dia melihat bahwa sisa pizza menyerupai kepala dengan mulut terbuka. Ini menginspirasinya untuk memodelkan karakter kuning dalam permainannya setelah bentuk itu.

Adapun nama, Iwatani mendapatkan inspirasi dari onomatope “paku-paku”. Di Jepang, kata itu digunakan untuk menggambarkan suara seseorang makan. Untuk penampilan dan desain permainan, dia melihat ke anime dan manga Jepang. Setelah berjam-jam mencoba dan menyempurnakan desainnya, Pac-Man lahir!

Namco mulai memasarkan Pac-Man pada tahun 1980. Itu segera menjadi sensasi. Ketika menyebar dari Jepang ke seluruh dunia, Namco bahkan mulai bekerja sama dengan perusahaan lain untuk menciptakan versi yang berbeda dari permainan. Salah satu contohnya adalah Ms. Pac-Man. Itu dibuat oleh perusahaan Amerika Midway dan kemudian diotorisasi oleh Namco.

Saat ini, kamu tidak perlu mengunjungi arcade untuk bermain Pac-Man. Meskipun gaya permainan asli masih populer, permainan ini juga tersedia di konsol game rumahan dan sebagai aplikasi smartphone. Anak-anak dan orang dewasa di mana pun dapat menikmati permainan ini dari kenyamanan rumah mereka sendiri.

Pernahkah kamu bermain Pac-Man? Jika kamu menikmati permainan ini, mungkin kamu ingin mencoba rekor dunia! David Race dari Ohio saat ini memegang rekor untuk permainan sempurna Pac-Man tercepat. Dia mencetak 3.333.360 poin dalam waktu sedikit lebih dari tiga setengah jam. Bisakah kamu mengalahkan rekornya? Kami yakin bahwa beberapa Teman Keajaiban kami akan senang mencobanya!

Coba Sekarang

Siap untuk terus belajar? Cari teman atau anggota keluarga yang dapat membantumu mencoba aktivitas di bawah ini.

Membincangkan Permainan Video

Pernahkah anda bermain Pac-Man? Ambil sedikit masa hari ini untuk bermain permainan itu dan fikirkan tentang pengalaman anda. Bagaimana perasaan anda tentang permainan itu berbanding dengan permainan lain yang pernah anda mainkan? Adakah anda faham mengapa ia begitu popular? Bincangkan fikiran anda dengan seorang rakan atau ahli keluarga.

Jika anda adalah seseorang yang sering bermain permainan video, anda mungkin telah diberi nasihat untuk tidak menghabiskan terlalu banyak masa dengannya. Dan memang benar, penting untuk mempunyai keseimbangan antara permainan video dan aktiviti lain seperti bermain di luar dan bersosialisasi dengan rakan-rakan dan keluarga. Walau bagaimanapun, beberapa pakar percaya bahawa beberapa permainan video tertentu boleh memberi manfaat kepada anda dengan sederhana. Ringkaskan apa yang anda telah baca tentang topik ini dan kongsikan dengan seorang rakan atau ahli keluarga.

Apakah permainan kegemaran anda untuk dimainkan? Ia tidak perlu menjadi permainan video, ia boleh menjadi permainan papan, permainan kad, atau malah permainan luaran. Apa yang anda nikmati tentangnya? Cipta poster atau brosur mengenai permainan kegemaran anda. Sertakan beberapa gambar, alasan mengapa anda suka permainan itu, dan arahan untuk bermain. Jika anda mahu, minta bantuan orang dewasa untuk mengambil gambar karya anda dan kongsikan di media sosial. Jangan lupa untuk menandakan kami @wonderopolis!

Sumber Keajaiban

  • https://www.thoughtco.com/pac-man-game-1779412 (diperolehi 12 Nov. 2020)
  • https://www.smithsonianmag.com/innovation/why-players-around-world-gobbled-up-pac-man-180974902/ (diperolehi 12 Nov. 2020)
  • https://money.cnn.com/2017/01/30/technology/pac-man-father-dies/index.html (diperolehi 12 Nov. 2020)
  • https://learnersdictionary.com/ (diperolehi 12 Nov. 2020)

1. Siapa yang menciptakan Pac-Man?

Pac-Man diciptakan oleh seorang perancang permainan video Jepun bernama Toru Iwatani. Beliau mencipta permainan ini semasa bekerja untuk syarikat Namco, yang kini dikenali sebagai Bandai Namco Entertainment. Iwatani mendapat idea untuk Pac-Man setelah mengamati orang makan pizza, kerana beliau ingin mencipta permainan yang comel dan menarik baik kepada lelaki mahupun wanita. Permainan ini pertama kali dilancarkan di Jepun pada tahun 1980 dan dengan cepat menjadi fenomena global.

2. Bagaimana Toru Iwatani mendapat idea untuk Pac-Man?

Toru Iwatani terinspirasi untuk mencipta Pac-Man semasa makan pizza dengan rakan sekerja. Beliau perasan bahawa apabila sekeping pizza diambil, ia menyerupai mulut yang terbuka dan ditutup. Pemerhatian ini membawanya untuk mencipta watak permainan yang akan bergerak di sekitar labirin, memakan biji-bijian dan dikejar oleh hantu. Beliau ingin mencipta permainan yang akan menarik pelbagai audiens, termasuk wanita, kerana pada masa itu kebanyakan permainan video dianggap ditujukan kepada lelaki.

3. Bila Pac-Man pertama kali dilancarkan?

Pac-Man pertama kali dilancarkan di Jepun pada bulan Mei 1980. Ia dibangunkan oleh syarikat Namco, yang kini dikenali sebagai Bandai Namco Entertainment. Permainan ini dengan cepat mendapat populariti dan kemudiannya dilancarkan di Amerika Syarikat pada bulan Oktober 1980. Ia menjadi kejayaan besar di Jepun dan antarabangsa, dan kini dianggap sebagai salah satu permainan video yang paling ikonik dan berpengaruh sepanjang masa.

4. Apakah objektif utama dalam Pac-Man?

Dalam Pac-Man, objektif utama adalah mengawal watak, Pac-Man, dan membimbingnya melalui labirin sambil memakan semua biji-bijian. Pemain harus mengelak daripada ditangkap oleh empat hantu yang berkeliaran di labirin. Permainan ini terdiri daripada beberapa tahap, dan pemain harus menamatkan setiap tahap dengan memakan semua biji-bijian dan mengelakkan hantu. Item bonus, seperti buah-buahan, juga boleh dikumpulkan untuk mata tambahan. Matlamat utama adalah mencapai skor tinggi dan menyelesaikan sebanyak mungkin tahap.

5. Mengapa Pac-Man dianggap sebagai permainan video klasik?

Pac-Man dianggap sebagai permainan video klasik kerana gameplay yang inovatif, mekanik yang mudah tetapi ketagihan, dan impak budaya yang meluas. Ia memperkenalkan konsep gameplay labirin dan merupakan salah satu permainan pertama yang menampilkan watak-watak yang berperibadi. Pac-Man juga menarik kepada pelbagai audiens, termasuk lelaki dan wanita, yang jarang berlaku pada permainan video pada masa itu. Kejayaan permainan ini menghasilkan banyak sekuel, spin-off, barangan dagangan, dan juga siri TV animasi. Reka bentuk watak ikonik dan muzik yang mudah diingati telah menjadikannya sebagai sebahagian yang dikasihi dan kekal dalam sejarah permainan video.

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *