Người đã tạo ra Pac-Man là ai?

Pac-Man được phát minh bởi một nhà thiết kế trò chơi video người Nhật Bản tên là Toru Iwatani. Ông đã tạo ra trò chơi này trong khi làm việc cho công ty Namco vào năm 1980. Pac-Man nhanh chóng trở thành một thành công lớn và vẫn là một trong những trò chơi video nổi tiếng và phổ biến nhất trong suốt thời gian qua. Iwatani được truyền cảm hứng để tạo ra một trò chơi hấp dẫn cả nam và nữ, và ông đã nảy ra ý tưởng về một nhân vật màu vàng ăn điểm và tránh ma. Phát minh của ông đã cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi video và có một ảnh hưởng lâu dài đến văn hóa phổ biến.


Ngày hôm nay, Phép màu của chúng ta đề cập đến một số thứ mà chúng ta yêu thích. Nó kết hợp những hình ảnh ma quỷ, trò chơi điện tử và thậm chí cả bánh pizza! Nó đã được hàng triệu người trên toàn thế giới yêu mến suốt hơn bốn thập kỷ. Chúng ta đang nói về gì? Đương nhiên là Pac-Man!

Bạn đã từng chơi Pac-Man chưa? Ngày nay, nó là một trò chơi không thể thiếu trong bất kỳ phòng game nào. Mọi người ở mọi lứa tuổi và địa vị đều bị cuốn hút bởi nhạc nền đặc biệt của trò chơi này. Họ điều hướng nhân vật chính qua mê cung, tránh ma và theo đuổi các loại trái cây và các đối tượng tăng điểm khác. Chơi Pac-Man thật là vui! Bạn đã bao giờ tự hỏi người đã phát minh ra trò chơi này là ai chưa?

Mọi thứ bắt đầu từ một công ty Nhật Bản có tên là Namco. Toru Iwatani, một nhân viên của công ty, nhằm mục đích tạo ra một trò chơi video mới. Anh ta muốn trò chơi này nổi bật một cách đáng kể. Lúc đó, nhiều trò chơi video có chủ đề bạo lực. Iwatani muốn thiết kế một trò chơi mang tính chất vui nhộn và thú vị hơn để các gia đình có thể chơi cùng nhau.

Iwatani cũng nhằm mục tiêu phát triển một trò chơi thu hút nhiều phụ nữ hơn. Tất nhiên, phụ nữ và các cô gái đã chơi trò chơi video từ khi chúng ra đời. Tuy nhiên, khi Iwatani đang thiết kế trò chơi của mình, nam giới và các cậu bé trong phòng game vượt xa số lượng phụ nữ và cô gái. Iwatani muốn đa dạng hóa thế giới trò chơi và làm cho nó hấp dẫn hơn đối với khán giả rộng hơn.

Iwatani đã tìm nguồn cảm hứng cho nhân vật chính trong Pac-Man ở đâu? Tin hay không tin, điều đó xảy ra khi anh ta đang ăn pizza! Sau khi lấy một miếng pizza đầu tiên, anh ta nhận ra rằng miếng pizza còn lại giống một cái đầu với một cái miệng mở. Điều này truyền cảm hứng cho anh ta để mô phỏng nhân vật màu vàng trong trò chơi dựa trên hình dáng đó.

Về tên gọi, Iwatani đã lấy cảm hứng từ tiếng xấu hổ “paku-paku”. Ở Nhật Bản, nó được sử dụng để miêu tả âm thanh của việc ai đó đang ăn. Đối với diện mạo và thiết kế của trò chơi, anh ta nhìn vào anime và manga Nhật Bản. Sau hàng giờ thử nghiệm và hoàn thiện thiết kế, Pac-Man ra đời!

Namco bắt đầu tiếp thị Pac-Man vào năm 1980. Nó ngay lập tức trở thành cơn sốt. Khi nó lan rộng từ Nhật Bản sang phần còn lại của thế giới, Namco thậm chí đã bắt đầu hợp tác với các công ty khác để tạo ra các phiên bản khác nhau của trò chơi. Một ví dụ là Ms. Pac-Man. Nó được tạo ra bởi công ty Mỹ Midway và sau đó được ủy quyền bởi Namco.

Hôm nay, bạn không cần phải đến một phòng game để chơi Pac-Man. Trong khi phong cách chơi gốc vẫn phổ biến, nó cũng có sẵn trên các hệ máy chơi game tại nhà và là ứng dụng điện thoại thông minh. Cả trẻ em và người lớn khắp mọi nơi có thể tận hưởng trò chơi từ sự thoải mái của ngôi nhà riêng của họ.

Bạn đã từng chơi Pac-Man chưa? Nếu bạn thích trò chơi này, có lẽ bạn muốn thử lập kỷ lục thế giới! David Race của Ohio hiện đang giữ kỷ lục cho trò chơi Pac-Man hoàn hảo nhanh nhất. Anh ta đạt được 3.333.360 điểm trong hơn ba giờ rưỡi. Bạn có thể vượt qua kỷ lục của anh ta không? Chúng tôi chắc chắn rằng một số Wonder Friends của chúng tôi sẽ muốn thử sức!

Hãy Thử Nó

Bạn đã sẵn sàng tiếp tục học tập chưa? Tìm một người bạn hoặc thành viên trong gia đình có thể giúp bạn thử các hoạt động dưới đây.

Bàn luận về trò chơi điện tử

Bạn đã từng chơi Pac-Man chưa? Dành một chút thời gian hôm nay để chơi trò chơi và suy nghĩ về trải nghiệm của bạn. Bạn cảm thấy thế nào về nó so với những trò chơi khác mà bạn đã chơi? Bạn có hiểu tại sao nó lại là một trò chơi phổ biến như vậy không? Thảo luận ý kiến của bạn với một người bạn hoặc thành viên trong gia đình.

Nếu bạn là người thường xuyên chơi trò chơi điện tử, có lẽ bạn đã được khuyên không nên dành quá nhiều thời gian cho chúng. Và đúng là quan trọng để có một sự cân bằng giữa trò chơi điện tử và các hoạt động khác như chơi ngoài trời và giao tiếp với bạn bè và gia đình. Tuy nhiên, một số chuyên gia tin rằng một số trò chơi điện tử cụ thể có thể mang lại lợi ích cho bạn khi được sử dụng một cách điều độ. Tóm tắt những gì bạn đã đọc về chủ đề này và chia sẻ nó với một người bạn hoặc thành viên trong gia đình.

Trò chơi yêu thích của bạn là gì? Không nhất thiết phải là trò chơi điện tử, nó có thể là trò chơi trên bàn, trò chơi bài hoặc thậm chí trò chơi ngoài trời. Bạn thích điều gì ở nó? Tạo một áp phích hoặc brochure về trò chơi yêu thích của bạn. Bao gồm một số hình ảnh, lý do tại sao bạn thích trò chơi và hướng dẫn chơi. Nếu bạn muốn, hãy nhờ người lớn giúp bạn chụp một bức ảnh về tác phẩm của bạn và chia sẻ nó trên mạng xã hội. Đừng quên gắn thẻ chúng tôi @wonderopolis!

Các nguồn thông tin tuyệt vời

  • https://www.thoughtco.com/pac-man-game-1779412 (truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2020)
  • https://www.smithsonianmag.com/innovation/why-players-around-world-gobbled-up-pac-man-180974902/ (truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2020)
  • https://money.cnn.com/2017/01/30/technology/pac-man-father-dies/index.html (truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2020)
  • https://learnersdictionary.com/ (truy cập ngày 12 tháng 11 năm 2020)

1. Ai đã phát minh ra Pac-Man?

Pac-Man được phát minh bởi một nhà thiết kế trò chơi video người Nhật Bản tên là Toru Iwatani. Ông đã tạo ra trò chơi này khi làm việc cho công ty Namco, hiện nay là Bandai Namco Entertainment. Iwatani đã nảy ra ý tưởng cho Pac-Man sau khi quan sát mọi người ăn pizza, vì ông muốn tạo ra một trò chơi dễ thương và hấp dẫn đối với cả nam và nữ. Trò chơi này được phát hành lần đầu tại Nhật Bản vào năm 1980 và nhanh chóng trở thành hiện tượng toàn cầu.

2. Toru Iwatani đã nảy ra ý tưởng cho Pac-Man như thế nào?

Toru Iwatani đã được truyền cảm hứng để tạo ra Pac-Man trong khi ăn pizza với đồng nghiệp của mình. Ông nhận thấy rằng khi một miếng pizza được lấy đi, nó giống như một cái miệng mở và đóng. Quan sát này đã dẫn ông thiết kế một nhân vật trò chơi sẽ di chuyển xung quanh mê cung, ăn những viên ngọc và bị săn đuổi bởi những con ma. Ông muốn tạo ra một trò chơi thu hút đông đảo người chơi, bao gồm cả phụ nữ, vì hầu hết các trò chơi video vào thời điểm đó được coi là dành cho nam giới.

3. Pac-Man được phát hành lần đầu khi nào?

Pac-Man được phát hành lần đầu tại Nhật Bản vào tháng 5 năm 1980. Nó được phát triển bởi công ty Namco, hiện nay là Bandai Namco Entertainment. Trò chơi nhanh chóng trở nên phổ biến và sau đó được phát hành tại Hoa Kỳ vào tháng 10 năm 1980. Nó trở thành một thành công lớn ở cả Nhật Bản và quốc tế, và hiện được coi là một trong những trò chơi video kinh điển và ảnh hưởng nhất mọi thời đại.

4. Mục tiêu chính trong Pac-Man là gì?

Trong Pac-Man, mục tiêu chính là điều khiển nhân vật Pac-Man và dẫn anh ta qua mê cung trong khi anh ăn hết tất cả viên ngọc. Người chơi phải tránh bị bắt bởi bốn con ma lang thang trong mê cung. Trò chơi bao gồm nhiều cấp độ, và người chơi phải vượt qua mỗi cấp độ bằng cách ăn hết tất cả viên ngọc và tránh ma. Các vật phẩm thưởng, như trái cây, cũng có thể được thu thập để nhận điểm thêm. Mục tiêu cuối cùng là đạt được điểm số cao và hoàn thành nhiều cấp độ nhất có thể.

5. Tại sao Pac-Man được coi là một trò chơi video cổ điển?

Pac-Man được coi là một trò chơi video cổ điển bởi cách chơi độc đáo, cơ chế đơn giản nhưng gây nghiện và tác động văn hóa rộng rãi. Nó giới thiệu khái niệm chơi theo mê cung và là một trong những trò chơi đầu tiên có những nhân vật riêng biệt với tính cách. Pac-Man cũng thu hút một đối tượng người chơi rộng, bao gồm cả nam và nữ, điều này hiếm khi xảy ra đối với các trò chơi video vào thời điểm đó. Sự thành công của trò chơi đã dẫn đến nhiều phần tiếp theo, nhánh phụ, hàng hóa và thậm chí một bộ phim hoạt hình. Thiết kế nhân vật biểu tượng và nhạc nền đáng nhớ đã khiến nó trở thành một phần yêu thích và bền vững trong lịch sử trò chơi video.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *