Người đã tạo ra Tetris® là ai?

Tetris® được phát minh bởi Alexey Pajitnov, một kỹ sư máy tính người Nga, vào năm 1984. Pajitnov đã phát triển trò chơi này trong thời gian làm việc tại Học viện Khoa học Liên Xô. Ban đầu, ông tạo ra Tetris như một dự án cá nhân, nhưng lối chơi gây nghiện và thiết kế đơn giản của nó nhanh chóng được yêu thích. Sau đó, trò chơi được cấp phép và phát hành bởi nhiều công ty khác nhau, dẫn đến thành công toàn cầu. Đến ngày nay, Tetris vẫn là một trong những trò chơi điện tử nổi tiếng và được công nhận rộng rãi nhất trên thế giới.


Bạn có trò chơi video ưa thích không? Bạn có dành thời gian chơi Roblox sau giờ học không? Có lẽ bạn thích chơi Minecraft hoặc Fortnite với bạn bè. Thần tượng của chúng ta ngày hôm nay liên quan đến một trong những trò chơi video được yêu thích nhất mọi thời đại. Chúng ta đề cập đến cái gì? Chắc chắn là Tetris®!

Bạn đã từng chơi Tetris chưa? Nếu có, bạn hiểu rằng nó có thể rất thú vị. Trò chơi này gây nghiện! Nếu bạn chưa từng chơi, việc hiểu được khái niệm của Tetris là tương đối đơn giản. Nó được chơi trên một ma trận, một hình chữ nhật trống trên màn hình. Những Tetriminos, tức là các hình dạng, rơi vào ma trận. Người chơi có nhiệm vụ xếp mỗi Tetrimino sao cho tạo thành một dòng ngang liên tục với các hình dạng khác.

Khi một dòng thẳng được tạo thành, các khối trong dòng đó sẽ biến mất. Mục tiêu của trò chơi là ngăn các Tetriminos chồng lên và đạt đến đỉnh của ma trận. Điều này trở nên thách thức hơn khi các hình dạng rơi nhanh hơn theo thời gian chơi càng lâu.

Ngày nay, Tetris là một trong những trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại. Bạn đã bao giờ tò mò về người đã phát minh nó chưa? Trò chơi được phát triển bởi một kỹ sư máy tính người Nga tên là Alexey Pajitnov vào năm 1984. Ông đã lấy ý tưởng từ trò chơi bàn ưa thích của mình, Pentominos.

Tuy nhiên, mất nhiều năm trước khi Pajitnov đạt được thành công đáng kể với Tetris. Trò chơi trở nên phổ biến gần như ngay lập tức, nhưng quyền sở hữu của trò chơi thuộc về chính phủ Liên Xô cho đến năm 1996. Điều này cho phép Tetris được bán thông qua các thỏa thuận với các công ty như Nintendo và Atari.

Tuy nhiên, vào năm 1996, Pajitnov thành lập Công ty Tetris. Đến ngày nay, họ nắm giữ quyền sở hữu Tetris. Trong khi nó bắt đầu là một trò chơi máy tính cơ bản, Tetris nhanh chóng mở rộng sang nhiều nền tảng. Nó trở thành một trong những trò chơi được chơi rộng rãi nhất trên Game Boy của Nintendo.

Vào năm 1993, Tetris trở thành trò chơi video đầu tiên được chơi trong không gian. Phi hành gia Nga Aleksandr Serebrov chơi trò chơi trên Game Boy của mình khi đang trên một tàu vũ trụ. Kể từ đó, Tetris vẫn là một trong những trò chơi phổ biến nhất cho cả trẻ em và người lớn.

Tetris có thể thú vị, nhưng nó cũng đã được chứng minh là có tác động tích cực đến não bộ. Trong một nghiên cứu năm 2009, trẻ em chơi Tetris hàng ngày trong khoảng 30 phút trong suốt ba tháng. Điều này đã dẫn đến sự phát triển ở các khu vực não liên quan đến chức năng nhận thức. Trò chơi cũng đã được sử dụng để giảm nhẹ một số tác động của chấn thương ở bệnh nhân chứng tỏ rối loạn căng thẳng sau chấn thương.

Nhiều người thấy việc chơi Tetris thú vị, nhưng một số người gặp khó khăn khi dừng chơi trò chơi. Họ dành quá nhiều thời gian chơi Tetris đến mức thấy các Tetriminos rơi vào giấc mơ của họ. Một số người thậm chí báo cáo về hiện tượng ảo giác. Hiện tượng này được biết đến với tên gọi “Hiệu ứng Tetris”. Trong khi một số người xem nó là hậu quả tiêu cực của việc chơi quá mức, những người khác cho rằng nó giúp họ tổ chức và đưa ra trật tự trong cuộc sống.

Bạn đã từng chơi Tetris chưa? Có lý do vì sao nó đã trở nên phổ biến suốt thời gian dài – trò chơi có thể rất vui! Giống như các trò chơi video khác, nó cũng có tác động tích cực. Chỉ cần chơi với sự cho phép của một người lớn!

Hãy Thử Xem

Tìm một người lớn có thể giúp bạn tiếp tục học tập với các hoạt động dưới đây:

  • Bạn đã từng thử chơi Tetris chưa? Hôm nay, hãy thử! Xin hãy nhờ sự trợ giúp từ người lớn và chơi Tetris trực tuyến. Bạn có thích trò chơi này không? Bạn có hiểu tại sao mọi người dành nhiều thời gian để chơi nó không? Hãy thảo luận với một người bạn hoặc thành viên trong gia đình.
  • Bạn có hứng thú với thiết kế trò chơi video không? Bắt đầu hành trình của bạn với code.org. Nếu bạn thấy hoạt động này thú vị, hãy nhờ sự trợ giúp từ người lớn để tìm thêm cách khác để tạo trò chơi miễn phí trên trang web code.org.
  • Dành thêm thời gian hôm nay để tìm hiểu về trò chơi video. Bạn có thể chọn một trò chơi mà bạn quan tâm hoặc đơn giản là đặt một câu hỏi về trò chơi video nói chung. Sau đó, yêu cầu sự giúp đỡ từ một người bạn hoặc thành viên trong gia đình để tiến hành nghiên cứu trực tuyến hoặc đến thư viện địa phương về chủ đề mà bạn quan tâm. Khi bạn hoàn thành, viết một đoạn văn tóm tắt những gì bạn đã học được.

Tài nguyên để khám phá

  • https://tetris.com/about-us (truy cập vào ngày 03 tháng 10 năm 2020)
  • https://www.britannica.com/topic/Tetris (truy cập vào ngày 03 tháng 10 năm 2020)
  • https://www.businessinsider.com/tetris-history-2014-6 (truy cập vào ngày 03 tháng 10 năm 2020)
  • https://www.livescience.com/56473-7-weird-facts-about-tetris.html (truy cập vào ngày 03 tháng 10 năm 2020)
  • https://www.dailydot.com/parsec/tetris-game-facts/ (truy cập vào ngày 03 tháng 10 năm 2020)

1. Ai đã phát minh ra Tetris®?

Tetris® được phát minh bởi Alexey Pajitnov, một kỹ sư máy tính và nhà thiết kế trò chơi video người Nga. Ông đã tạo ra trò chơi này vào năm 1984 khi làm việc tại Trung tâm Tính toán Dorodnitsyn thuộc Viện Hàn lâm Khoa học Xô viết tại Moscow.

2. Alexey Pajitnov đã nảy ra ý tưởng cho Tetris® như thế nào?

Alexey Pajitnov được truyền cảm hứng để tạo ra Tetris® từ tình yêu với các câu đố và sự mê hoặc với khái niệm sắp xếp các hình dạng khác nhau vào với nhau. Ông muốn thiết kế một trò chơi mà sẽ thách thức người chơi suy nghĩ chiến lược và phản ứng nhanh.

3. Tetris® được phát hành lần đầu vào thời điểm nào?

Phiên bản đầu tiên của Tetris® được phát hành vào năm 1984. Ban đầu, nó chỉ có sẵn trên máy tính Electronika 60, một máy tính Xô viết, nhưng sau đó đã phát triển phiên bản cho các nền tảng khác như IBM PC và Game Boy.

4. Tetris® đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới như thế nào?

Tetris® đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới sau khi được cấp phép và xuất bản bởi Nintendo cho máy cầm tay Game Boy vào năm 1989. Tính di động của Game Boy cho phép mọi người chơi Tetris® khi đang di chuyển, góp phần vào sự thành công rộng rãi của nó.

5. Tetris® đã giành được những giải thưởng nào?

Đúng vậy, Tetris® đã nhận được nhiều giải thưởng và khen ngợi trong suốt những năm qua. Nó đã được công nhận vì lối chơi gây nghiện, thiết kế đổi mới và tác động văn hóa. Vào năm 2010, nó đã được bổ vào Hội thư viện trò chơi video thế giới.

6. Tetris® đã ảnh hưởng như thế nào đến ngành công nghiệp trò chơi?

Tetris® đã có một ảnh hưởng đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi. Nó đã phổ biến thể loại câu đố và giới thiệu khái niệm “gạch rơi”. Nhiều trò chơi câu đố tiếp theo đã được truyền cảm hứng từ Tetris®, và cơ chế đơn giản nhưng gây nghiện của nó đã trở thành một trong những yếu tố quan trọng trong ngành này.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *